Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序……0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么苦中作乐的点了

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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本作将一座随时间成长的机场交付给您管理。……试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……从前所未有的角度见证航空的发展

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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转载翻译自“Extra Credits”(https://www.youtube.com/watch?……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的时间可以持续推进游戏开发

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

版本:Early Access


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